에버/씨앗 - 1 페이지

51%의 확률

에버그린작성: 23-11-20수정: 26-08-24

MVP 결과물은 중요하다

에버그린작성: 23-04-30수정: 26-08-24

UI와 로직은 분리되어야한다

에버그린작성: 23-05-05수정: 26-08-24

no excuese

에버그린작성: 23-12-02수정: 26-08-24

가장 안전한곳은 감옥이다

에버그린작성: 23-12-17수정: 26-08-25

감정을 판단하는 말은 가스라이팅인경우가 많다

에버그린작성: 23-11-16수정: 26-08-24

개인의 생산성을 소득과 연결시켜야한다.

에버그린작성: 22-08-20수정: 23-11-17

과정은 즐거워야한다

에버그린작성: 23-05-05수정: 26-08-24

권위가 살아있는 사회는 발전할 수 없다

에버그린작성: 25-03-19수정: 26-08-24

기술역사

에버그린작성: 23-12-21수정: 26-08-24

낙관주의자들이 세상을 바꾼다

에버그린작성: 23-12-23수정: 26-08-24

노인을 위한 나라는 없다

에버그린작성: 23-12-02수정: 26-08-24

뇌는 뭔가 하기 싫을때 창의적인것처럼 보인다

에버그린작성: 23-11-19수정: 26-08-24

뇌는 산만을 원한다

에버그린작성: 22-07-29수정: 26-08-24

누군가의 슈거맨

에버그린작성: 23-11-23수정: 26-08-24

대중속에 숨지말고 비난받아라

에버그린작성: 23-11-21수정: 26-08-24

도망쳐서 도착한 곳에 천국은 없다

에버그린작성: 23-04-26수정: 26-08-24

디지털화가 사회의 변동성을 높인다

에버그린작성: 23-03-19수정: 26-08-24

마켓타이밍에 대한 단상

에버그린작성: 22-10-14수정: 26-08-24

말할 수 없는 것에 대해서는 침묵해야한다.

에버그린작성: 22-08-21수정: 26-08-24

매일 1프로 변화하면 매년 37배 바뀐다

에버그린작성: 22-09-09수정: 26-08-24

미코시에선 시간에 따른 변화를 중요하게본다

에버그린작성: 23-11-25수정: 26-08-24

밟아도 올라가는게 진짜다

에버그린작성: 23-04-08수정: 26-08-24

보이는게 다다

에버그린작성: 22-07-29수정: 26-08-24

사람들은 불행포르노 혐오팔이를 원한다

에버그린작성: 23-11-21수정: 26-08-24

사이버펑크적인 디자인이란 무엇일까

에버그린작성: 23-12-01수정: 26-08-24

상황을 비관적으로 봐서 얻을 건 없다

에버그린작성: 23-04-06수정: 26-08-24

생산성을 높이기 위해선 도파민 단식이 필요하다

에버그린작성: 23-11-16수정: 26-08-24

성취를 위해선 올바른 힘과 방향이 중요하다

에버그린작성: 23-11-13수정: 26-08-24

스스로의 가치를 창조해야한다

에버그린작성: 22-07-29수정: 26-08-24