에버/씨앗 - 1 페이지
51%의 확률
에버그린작성: 23-11-20수정: 26-08-24
MVP 결과물은 중요하다
에버그린작성: 23-04-30수정: 26-08-24
UI와 로직은 분리되어야한다
에버그린작성: 23-05-05수정: 26-08-24
no excuese
에버그린작성: 23-12-02수정: 26-08-24
가장 안전한곳은 감옥이다
에버그린작성: 23-12-17수정: 26-08-25
감정을 판단하는 말은 가스라이팅인경우가 많다
에버그린작성: 23-11-16수정: 26-08-24
개인의 생산성을 소득과 연결시켜야한다.
에버그린작성: 22-08-20수정: 23-11-17
과정은 즐거워야한다
에버그린작성: 23-05-05수정: 26-08-24
권위가 살아있는 사회는 발전할 수 없다
에버그린작성: 25-03-19수정: 26-08-24
기술역사
에버그린작성: 23-12-21수정: 26-08-24
낙관주의자들이 세상을 바꾼다
에버그린작성: 23-12-23수정: 26-08-24
노인을 위한 나라는 없다
에버그린작성: 23-12-02수정: 26-08-24
뇌는 뭔가 하기 싫을때 창의적인것처럼 보인다
에버그린작성: 23-11-19수정: 26-08-24
뇌는 산만을 원한다
에버그린작성: 22-07-29수정: 26-08-24
누군가의 슈거맨
에버그린작성: 23-11-23수정: 26-08-24
대중속에 숨지말고 비난받아라
에버그린작성: 23-11-21수정: 26-08-24
도망쳐서 도착한 곳에 천국은 없다
에버그린작성: 23-04-26수정: 26-08-24
디지털화가 사회의 변동성을 높인다
에버그린작성: 23-03-19수정: 26-08-24
마켓타이밍에 대한 단상
에버그린작성: 22-10-14수정: 26-08-24
말할 수 없는 것에 대해서는 침묵해야한다.
에버그린작성: 22-08-21수정: 26-08-24
매일 1프로 변화하면 매년 37배 바뀐다
에버그린작성: 22-09-09수정: 26-08-24
미코시에선 시간에 따른 변화를 중요하게본다
에버그린작성: 23-11-25수정: 26-08-24
밟아도 올라가는게 진짜다
에버그린작성: 23-04-08수정: 26-08-24
보이는게 다다
에버그린작성: 22-07-29수정: 26-08-24
사람들은 불행포르노 혐오팔이를 원한다
에버그린작성: 23-11-21수정: 26-08-24
사이버펑크적인 디자인이란 무엇일까
에버그린작성: 23-12-01수정: 26-08-24
상황을 비관적으로 봐서 얻을 건 없다
에버그린작성: 23-04-06수정: 26-08-24
생산성을 높이기 위해선 도파민 단식이 필요하다
에버그린작성: 23-11-16수정: 26-08-24
성취를 위해선 올바른 힘과 방향이 중요하다
에버그린작성: 23-11-13수정: 26-08-24
스스로의 가치를 창조해야한다
에버그린작성: 22-07-29수정: 26-08-24