公開: 2023-11-13
電算化は労働時間を減らしてくれる
自動化以前の職業世界は膨大な人数と労働を必要とした。20年前でさえ、モバイルゲームを一つ作るのに数十、数百人の人員が必要だったが、今はUnityソフトウェアさえあれば一人でもモバイルゲームを作ることができる。2010年代中期、創造経済から始まったスタートアップブームは、少数の人員でソフトウェアを作ることができたために可能だった。
ニクラス・ルーマンがツェッテルカステンを引き出しに手書きしていた方式に比べると、Obsidianを使う方法は莫大な生産性向上をもたらす。ルーマン教授のようにタイトルをuuid形式にする必要もなくなる。また、エバーグリーンノートのようにさらに発展させた方法でツェッテルカステンを構成することができる。
トピック: 自動化,職業,生産性
カテゴリ: エバーグリーン
ステータス: エバー/種